Bacharach – czyli kolejne prezentacje Dice Brewing

Wszyscy, którzy śledzą losy naszego małego wydawnictwa, czy też w jakimkolwiek stopniu przewinęli się przez nasze profile na Facebooku w ostatnich dniach, wiedzą, że od piątku do niedzieli okupowaliśmy miejscowość Bacharach w Niemczech (więcej szczegółów możecie odnaleźć pod #bacharach2014 na Facebooku). Cóż tak się działo? a no działo się i to sporo – oto krótka relacja.

Cała impreza odbyła się w zamku Stahleck w Bacharachu, gdzie jak co roku odbywa się spotkanie wydawnictwa Heidelberger Spieleverlag (dystrybutor w Niemczech m.in. Fantasy Flight Games) oraz przyjaciół z wydawnictw z całej Europy – dzięki GnZ i nam udało się dostać do tego zacnego grona :).

Wspólnie z ekipą Lans Macabre oraz Gry na Zamówienie (z którymi mieliśmy przyjemność podróżować – wariaty!) prezentowaliśmy kilka tytułów – grę planszową w klimatach horrorowych „Darkness comes”, Convicted autorstwa Mateusza Albrichta, która odniosła spory sukces na Kickstarterze, no i oczywiście nasz tytuł – Dice Brewing – czyli naszą kościankę o warzeniu piwa.

Po „pierwszym wyjściu z mroku” i rozgrywania w wybranych grupach, był Pionek w Gliwicach (udostępnienie gry do oceny bardzo wytrawnym graczom), jechaliśmy do Bacharachu w dobrych humorach i pełni nadziei, że gra się po prostu spodoba.

Nasz prototyp był w ciągłym „ruchu” rozegraliśmy tyle partii, że chyba nikt z nas dokładnie tego nie zliczył. Graliśmy w piątek od 14 do blisko 1 w nocy, w sobotę od 10 do blisko 2 w nocy. W tzw. międzyczasie prezentacje, pokazy i ogrywanie innych gier, ale o tym nieco później 🙂

Co najważniejsze nasza gra trafiła w gusta wymagających graczy. Nasza radość (pomimo dużego zmęczenia) rosła w momencie kiedy kolejne ekipy odchodząc od stołu wypełniały ankiety, w których wystawiały nam bardzo pozytywne noty. Oczywiście gra nigdy nie trafi w gusta wszystkich i trafił nam się jeden gracz z Czech, który jak tylko usłyszał o opcjach negatywnej interakcji, od razu stwierdził, że gra mu się w takim układzie nie podoba, ale cóż, na szczęście innym graczom spodobała się i to bardzo :).

Do Bacharachu pojechał z nami nowiutki prototyp, który uwzględniał już zmiany jakie wprowadziliśmy po Pionku – zmiany okazały się naprawdę trafne i dziękujemy graczom, którzy podzielili się z nami swoimi opiniami. Teraz mamy jeszcze kilka kosmetycznych poprawek (jak stwierdzono nie ma co tutaj już więcej grzebać), a także na prośbę graczy postanowiliśmy zmodyfikować layout kart receptur tak aby była bardziej przejrzysta niż graficzna (szczegóły na naszym Facebooku – Board&Dice lub w wątku na forum).

Ale w Bacharachu poza prezentowaniem swoich gier, pograliśmy i przyjrzeliśmy się wielu tegorocznym premierom tj.: m.in. The Witcher, Alchemists, Touche, Progress, czy kościanka (ta chyba jeszcze jest dość daleka od premiery) Justice League.
Dodatkowo poznaliśmy kilka niesamowitych osób, np. Wojtka Rzadka z Trefla, czy Krzysztofa Szafrańskiego i Błażeja Kubackiego (z którym pograliśmy w wersję beta Wiedźmina).

No to teraz wracamy do dalszej pracy, a już wkrótce zdradzimy nam więcej planów na nadchodzące miesiące.

Dbaj o klienta bo nigdy nie wiesz kim jest

Dbaj o klienta bo nigdy nie wiesz kim jest – ta skrótowa zasada, którą kiedyś zasłyszeliśmy została ostatnio przez nas zweryfikowana na miarę hollywoodzkiego filmu 🙂 ale zacznijmy od początku…

…jest 19 grudnia 2013

Jesteśmy świeżo po premierze gry Piwne Imperium, która odbyła się w Poznaniu, a jej głównym organizatorem był sklep i wydawca Cube. Nagle na naszej skrzynce Piwnego Imperium pojawia się koszmar każdego wydawcy:

zwrot1

 

Problem tkwił w planszach, z których odrywała się folia.

Nasza reakcja była natychmiastowa. Jak tylko otrzymaliśmy nadwyżkę planszy z produkcji przeznaczonej na ewentualne reklamacje. Wysłaliśmy nowe plansze do Michała. Myśleliśmy, że udało nam się okiełznać problem…niestety nie.

Michał odpisał parę dni po wysyłce nowych plansz, że przyszły w gorszym stanie niż te które chciał reklamować. Załamaliśmy wtedy ręce, ale kolejnym działaniem było wysłanie jeszcze jednej paczki z kolejnymi planszami. Gdy to zaproponowaliśmy Michał odpisał, że spokojnie, te plansze które ma wystarczą.

zwrot3

Nie czuliśmy się z tym faktem wysłania złych planszy do końca dobrze, więc jak tylko dostaliśmy dodatek, to wysłaliśmy jeden egzemplarz w ramach przeprosin za to całe zamieszanie, które trwało miesiąc.

…w końcu jest 6 czerwca 2014 godzina 23:30

Przeczytaliśmy na stronie pionka wpis o dwóch prototypach jakie będą się prezentować na Pionku. Jest informacja o nas i o 1919 The Noble Experiment. Nasz temat jest o warzeniu piwa a ich o produkcji whiskey w czasach prohibicji. Szybko stwierdziliśmy, że można zorganizować wspólną akcję i zostawiliśmy wiadomość na FB profilu 1919 TNE. Reakcja była szybka i przez cały weekend dogrywaliśmy szczegóły na prywatnym czacie z Michałem Kezia. Wszystko było gotowe i zapytaliśmy się o imiona i nazwiska autorów aby zawrzeć je w artykule o akcji na znadplanszy.pl…tutaj Michał odpisał „nie wie czy jak podam kim jestem to będziemy chcieli dalej współpracować ;)”. Okazało się, że Michał Kezia to Michał Jagodziński…tutaj było nasze zaskoczenie, bo bardziej zastanawialiśmy się w drugą stronę – czy po tej akcji z reklamacją, to on będzie chciał z nami współpracować?

Jak się okazało często sięga po Piwne Imperium, a ta cała historia utwierdziła nas w przekonaniu, że warto dbać o dobra relację i klienta/gracza, ponieważ nigdy nie wiesz kim jest i jakie ciekawe scenariusze ma dla Ciebie życie 🙂 dla nas ten scenariusz zakończył się pozytywnie i świetną relacją z autorami 1919 The Noble Experiment.

Dice Brewing na Pionku

Jak wiecie po różnych naszych wpisach na ZnadPlanszy, czy też na naszym Facebooku, udzielamy się dość mocno w różnych projektach oraz eksploatujemy się w różnych obszarach naszej działalności. Ostatnio dużym priorytetem jest dla nas ogrywanie prototypu Dice Brewing w szerokim gronie planszówkowych graczy. Pojawiamy się z naszym nowym tytułem w różnych miejscach i zachęcamy graczy do wspólnych rozgrywek (w najróżniejszych konfiguracjach – od 2 do 4 graczy).

Jak się okazało świetną okazją do testów był Pionek, czyli gliwickie spotkania z grami planszowymi. Postanowiliśmy do tego wydarzenia przygotować już najświeższą wersję prototypu, uwzględniającą wszelkie uzyskane dotychczas uwagi. I tak pojawiły się plansze graczy, nowe żetony blokady, a złoto zostało przeniesione z licznika na żetony (naszym zdaniem jednak bardziej klimatyczne).

Co więcej, bardzo szybko nawiązaliśmy kontakt z chłopakami z 1919 The Noble Experiment, ale o tym już pisaliśmy w odpowiednim wpisie na naszym blogu 😉

IMG_0306

Przyznamy szczerze, że lekki stres w nas siedział, ponieważ na tak dużej imprezie planszówkowej z Dice Brewing jeszcze nie byliśmy… Cóż, zawsze musi być ten pierwszy raz… Ale na szczęście na nas ten stres działał wyłącznie motywująco.

No i tak nadszedł ten ważny dla nas dzień, niedziela 15 czerwca. Pojawiliśmy się w Gliwicach kilka minut przed 10, rozłożyliśmy się koło chłopaków z 1919 The Noble Experiment i od razu zajęliśmy dwa stoły, tak byśmy oboje mogli na bieżąco tłumaczyć zasady gry, czy też grać z zainteresowanymi graczami.

Pierwsze 30 minut było dość rozgrzewkowe, na na miejscu gracze zaczęli się dopiero pojawiać, ale później sytuacja potoczyła się już bardzo dynamicznie 🙂 Pojawiła się pierwsza grupa graczy, kolejna, kolejna i kolejna… Można powiedzieć szast, bam prast i tu godzina 18… W zasadzie po tych 8 godzinach chyba oboje nie wiedzieliśmy jak się nazywamy. Ale to było dla nas mało istotne, ponieważ odebraliśmy od osób chętnych do zagrania w Dice Brewing jednoznaczny przekaz – gra się spodobała.

Spotkaliśmy niesamowitych ludzi, którzy z ogromną chęcią usiedli z nami do gry i wkręcili się w ten nasz „dziwny świat” 😉 Otrzymaliśmy ciekawe uwagi dotyczące grafiki (korekta czytelności niektórych elementów) za co szczególne podziękowania dla dwóch graczy: Bea wraz z mężem – partia była bardzo przyjemna – oraz ekipy z planszosfery. Już dzień później rozpoczęliśmy prace nad stosownymi poprawkami. Dla nas natomiast niezwykle ważny był odbiór samej mechaniki, klimatu, czy grafiki gry. Zdarzały się sytuacje, a których do stołu siadali gracze, stwierdzający od razu „dawno nie grałem/-łam w kościanki, bo nie lubię oddawać wszystkiego szczęściu”. A po rozegraniu partii słyszeliśmy „fajna ta gra, niby potrzeba trochę szczęścia, ale poprzez mnogość opcji wpływania na szczęście, da się grać, mając pecha do rzutu kością”. Takie opinie tylko nas podbudowały, a dalsze pozytywne wpisy na profilu gry na forum gier planszowych w wątku Dice Brewing oraz informacje jakie dostawaliśmy na profil Board&Dice na Facebooku po prostu stanowią dla nas dalszą, jeszcze większą motywację do pracy.

Co fajne, wspólna akcja z 1919 The Noble Experiment udała się – promki rozchodziły się jak ciepłe bułeczki. Co prawda kilka nam zostało, ale wynikało to z faktu, że po prostu nie byliśmy w stanie zagrać ze wszystkimi i kilkoro graczy, niestety musiało obejść się smakiem 🙁 Ale co ważne myślimy nad jakąś możliwością rozdania tych ostatnich egzemplarzy i myślimy, że już wkrótce damy znać w jaki sposób będzie można zdobyć te „pionkowe” karty – tak jak podkreślaliśmy, nie będą one dostępne w normalnej sprzedaży, dlatego już wkrótce więcej informacji.

IMG_0309

Nasz pierwszy Pionek okazał się bardzo owocny (poza testami jeszcze kupiliśmy sobie jeszcze parę pozycji) i możemy Wam obiecać jedno – będziemy się tu regularnie pokazywać – czyli do zobaczenia w grudniu.

W kupie siła!

To jest ta chwila, w której rozmowy o 24:00 dają tyle pozytywnej energii, że ciężko potem zasnąć. Tak właśnie było w ostatni piątek przed 24:00 kiedy wspólnie z autorami 1919 The Noble Experiment (Michał Jagodziński i Jarek Wajs) wpadliśmy na pomysł, że skoro nasze dwa prototypy będą pokazywane na najbliższym Pionku, a dodatkowo nasze gry mają wspólny mianownik, to może coś razem wykombinujemy. Po chwili dyskusji pojawił się pomysł aby nagrodzić graczy, którzy zagrają w oba prototypu specjalną kartą promocyjną, którą potem będzie można grać w obu grach! Rozmawiało nam się świetnie – nie było zbędnego gadania czy warto, po co tylko zdecydowane działanie. Bardzo szybko rozdzieliliśmy zadania między nasze „zespoły” 🙂 i już w poniedziałek gotowa była promka, która z jednej strony jest kartą do 1919 TNE a z drugiej strony kartą do Dice Brewing- designerzy nie znają czegoś takiego jak wolne wieczory i weekendy. Takie spontaniczne akcje bardzo motywują i pokazują, że można współpracować i tworzyć wspólne(!) akcje na minimalnym budżecie – liczy się pomysł i zaangażowanie , a tym można zdziałać wiele (w kupie siła!).

Zapraszamy do polubienia strony 1919 The Noble Experiment na Facebooku – gra naprawdę prezentuje się ciekawie, a na Pionku postaramy się nagrać krótkie video z gry.

Promo_card

Jak zdobyć promkę?

Każdy kto zagra w prototyp otrzyma kapsel (zielony grając w Dice Brewing i złoty grając w 1919 TNE). Gdy już zbierzemy oba kapsle należy uderzyć do nas lub chłopaków z 1919 TNE i wymienić kapsle na promkę. Ale należy się śpieszyć bo będziemy mieli tylko 36 takich unikalnych kart (ultra platinium epic bazinga rare!)

Więcej informacji znajdziecie w opisie wydarzenia na Facebooku

event

Great is ok, but amazing would be great…

Cóż, stwierdzenie z tytułu tego wpisu, podąża za nami już od jakiegoś czasu i towarzyszy niemal w każdym działaniu jakie podejmujemy… A dzieje się ostatnimi czasy dość dużo w naszym małym wydawnictwie – wszystko co wydaje się być ok, przestaje wystarczać – chcemy z rozpoczętymi projektami dojść do poziomu, z którego będziemy mogli być naprawdę zadowoleni…

Dzisiaj pragniemy się z Wami podzielić kilkoma istotnymi informacjami, a w szczególności zdradzimy ważną informację odnośnie kampanii DICE Brewing na Kickstarterze. I chyba od tego wypada zacząć. Otóż planowaliśmy wystartować jeszcze w maju, ale z różnych przyczyn formalnych, a także z chęci stworzenia czegoś unikatowego i ciekawego dla Was, postanowiliśmy przełożyć start kampanii na czerwiec – i to jest jedna z ważniejszych informacji na dzisiaj. Maj był niezwykle pracowity pod względem realizacji przygotowań do kampanii: nagraliśmy wszystkie niezbędne sceny do filmu, przy okazji zjeżdżając blisko 800 km, opracowaliśmy niemal wszystkie pledge, stretch goals, a także pozyskaliśmy ciekawe „przedmioty” dla naszych wspierających. Wspólnie z naszymi partnerami ustaliliśmy wszystkie kanały dystrybucji, szlifujemy teksty i zastanawiamy się nad dodatkowymi sposobami uhonorowania wszystkich tych, którzy jako pierwsi okażą nam swoje zaufanie. Spanie po ok 3-4 godziny na dobę, ostatnimi czasy przyniosło swoje efekty, jesteśmy niemal gotowi. Jednak słowo „niemal” jest tu kluczowe 🙂 Diabeł tkwi w szczegółach, które ciągle chcemy dopieszczać i jeszcze bardziej „podkręcać”, aby przygotować kampanię, która będzie nie tylko ciekawa, ale zagwarantuje wszystkim zainteresowanym coś więcej, niż tylko satysfakcję ze wsparcia „kolejnego projektu”.

Idąc tym tropem postanowiliśmy dać sobie nieco więcej czasu i przełożyć start kampanii na czerwiec, co mamy nadzieję pozwoli nam przygotować jeszcze lepiej wszystkie działania. Chcemy Wam natomiast uchylić rąbka tajemnicy 🙂 poniżej na grafice znajdziecie jedne z głównych pledge, w których pozyskać można grę mobilną DICE Brewing oraz multimedialną kostkę DICE+ w „piwnych” kolorach z naszej limitowanej edycji – my naprawdę już nie możemy się tego doczekać…

pledge

Ale czerwiec to nie tylko Kickstarter, to kilka innych działań, którymi chcemy się z Wami podzielić.

Na pierwszy ogień idzie nasz wyjazd, jaki planujemy w połowie czerwca – wybieramy się na Stahleck event. Jedziemy tam z ogromnym zapałem i chęcią do poznania kilku ciekawych osób, a także po to by zaprezentować dwa tytuły: Piwne Imperium, jako Beer Empire oraz Dice Brewing. Czyli dwie gry, które będą gotowe do nadchodzącego Spiel2014. No i to jest kolejna ważna informacja, którą chcemy Wam przekazać. W tym roku wybieramy się na Spiel2014, jednak już nie na Authors Table (jak w zeszłym roku), ale tym razem jedziemy już na własne stoisko, gdzie zamierzamy promować wymienione dwa tytuły, a także (jeśli dobrze pójdzie), dać możliwość uczestnikom targów, przetestowania kolejnego tytułu, jaki będziemy realizować – ale tego jeszcze nie zdradzamy 🙂

Trochę między wierszami, ale przewinął się również temat Piwnego Imperium. Zamierzamy wznowić ten tytuł, w nieco większym już nakładzie. Gra jako Beer Empire zostanie wydana w języku angielskim. Chcemy z nią dotrzeć na rynek europejski oraz liczymy na sprzedaż „kilku egzemplarzy” za ocean. Mamy parę pomysłów, rozpoczęliśmy również prace przygotowawcze, optymalizujemy grafiki (czego pierwszy przejaw możecie zobaczyć w dodatku do Polskie Browary i Puby), bierzemy na warsztat instrukcję – jest co robić 🙂

W chwili obecnej nasze najintensywniejsze działania dotyczą gry Dice Brewing. Testujemy ją w możliwie szerokim gronie graczy, starając się pozyskać jak najwięcej opinii, uwag, czy po prostu sprawdzić, jak gracze reagują na nasze pomysły, które zawarliśmy w grze. Testy oczywiście wpływają na finalny kształt gry. Już teraz możemy zdradzić, że wprowadzamy do tytułu małe plansze graczy, które przejmą działania, jakie do tej pory znajdowały się na większości kart obiektów. Podczas testów zauważyliśmy, że będzie to chyba najoptymalniejszy sposób na to, by w czytelny sposób oznaczać decyzje każdego z uczestników rozgrywki oraz przekazać ją pozostałym graczom. Z ważniejszych zmian, warto również nadmienić, że wprowadzamy żetony złota. Ten „surowiec” do tej pory oznaczany był na specjalnej karcie, ale wspólnie doszliśmy do wniosku, że żeton będzie zdecydowanie lepszym „znacznikiem”. Wszystkie elementy jakie zmieniliśmy, zamierzamy Wam szczegółowo zaprezentować w materiale video na naszym kanale na portalu YouTube – BoardandDice – czekamy tylko na grafiki i będziemy taki materiał z przykładową rozgrywką nagrywać.

Prototyp wyglądu małych plansz gracza

plansza gracza

Pracujemy mocno nad instrukcją do Dice Brewing. Można powiedzieć, że finalizujemy „drugą betę”, po lekturze kilku naszych zaprzyjaźnionych testerów i korektora. Ale prawdziwy test tego tekstu chcemy zrobić w nieco inny sposób. Zamierzamy podzielić się treścią instrukcji na forum.gry-planszowe.pl i poprosić społeczność graczy o wszelkiego rodzaju opinie, które pozwolą nam stworzyć tekst ułatwiający rozpoczęcie rozgrywki jak największemu gronu osób – liczymy tutaj na wsparcie, ponieważ wiemy, że ten aspekt wymaga szczególnego dopracowania – cóż naszym celem jest „stworzenie instrukcji czytelnej i przyjaznej graczowi, a dodatkowo utrzymanej w fajnym klimacie” jak to stwierdził jeden z naszych przyjaciół i pod czym oczywiście podpisujemy się naszymi kończynami :).

Czerwiec to również finał projektu „Mój pierwszy biznes przed 20tką„, w ramach którego kilka grup projektuje gry planszowe. Młodzież wykazała się ogromną kreatywnością i niesamowitym podejściem do tematu tworzenia gier planszowych. Na chwilę obecną chcemy zdradzić, że zamierzamy wydać jeden z tytułów opracowanych w ramach tego właśnie projektu – ale o tym szerzej w nadchodzącym tygodniu, a dokładnie w dedykowanym wpisie.

pierwszybiznes

A… Mało brakowało, a zapomnielibyśmy o jednej istotnej rzeczy… Wszystkich chętnych na poznanie Dice Brewing, już po zmianach jakie wprowadziliśmy po dotychczasowych testach, zapraszamy na XXII edycję gliwickiego Pionka. Będziemy tam 15 czerwca od samego rana – przywieziemy kilka egzemplarzy Piwnego Imperium, dla wszystkich, którzy chcą zagrać, jak i kilka prototypów Dice Brewing.

Cóż, na razie chyba tyle. Na zakończenie chcemy Was jeszcze prosić o pomoc i wsparcie dla naszych profili na BoardGameGeek – Dice Brewing oraz oczywiście DICE Brewing. Odpalamy tam również bloga, gdzie pojawiać się będzie część informacji w postaci wpisów dla graczy anglojęzycznych.

W nadchodzącym tygodniu napiszemy Wam obszerną relację z finału projektu „Mój pierwszy biznes przed 20tką” i zdradzimy jaką grę zamierzamy wydać i w jakim będzie utrzymana klimacie. Zatem do usłyszenia 🙂