Wpisy

Wzloty i upadki, czyli polskie wydanie nowego Piwnego Imperium

Witajcie wszyscy miłośnicy planszówek!

Tym razem przychodzimy do Was z mało pozytywnymi wieściami. Całość tego tekstu dotyczyć będzie „nowego” Piwnego Imperium, którego kampania trwa właśnie na Kickstarterze, a przede wszystkim jego polskiej wersji, która była fundowana na portalu Wspieram.to.

I była fundowana, jest tutaj stwierdzeniem nie bez znaczenia, ponieważ kilka minut po opublikowaniu tego wpisu, kampania na Wspieram.to zostanie przez nas anulowana…

Decyzja to tym trudniejsza, ponieważ wszystko w Board&Dice zaczęło się właśnie od pierwszego Piwnego Imperium i właśnie akcji crowdfundingowej…

Natomiast nie ma się co łudzić, bieżące wsparcie, jak i czas pozostały do zakończenia projektu, wskazują jednoznacznie – nie ma szans na ufundowanie gry w języku polskim.

Główna kampania na Kickstarterze została ufundowana, co oznacza, że wersje niemiecka, angielska i francuska, ujrzą światło dzienne, jednak ze względu na brak zainteresowania, wersja polska nie zostanie wydana.

Czy jest to dla nas trudne?

Oczywiście, że tak! Beer Empire będzie pierwszą naszą grą, która nie będzie posiadała swojego polsko-języcznego wydania…

Można sobie zadać pytanie, dlaczego się tak stało?

Cóż, na chwilę obecną naprawdę nie wiemy, a możliwości jest kilka…

Niby wszystko było przygotowane: ceny niższe niż na Kickstarterze, nieco inne pakiety, które ze względu na koszty wysyłki nie zostały dopuszczone na Kickstarterze, mechanika graczom wydaje się ciekawa i intrygująca ale…

No właśnie ale:

  • Może oprawa graficzna: zbyt nowoczesna, jak ktoś napisał „cukierkowa”…
  • Może gra zbyt niszowa…
  • Może nasze błędy w trakcie trwania projektu…
  • Może nie mamy aż tylu odbiorców w Polsce ile potrzeba było zmobilizować do wsparcia tej kampanii (przecież nasze raporty sprzedażowe mówią wprost – 90% sprzedaży jest wysyłana poza granice naszego kraju)…
  • A może po prostu rynek już się nieco zmienił i nie ma na nim miejsca na euro-grę w temacie piwnym…
  • Może pierwsze Piwne Imperium (jego finalne wykonanie) jeszcze odbija się nam czkawką (mimo, że już kolejnymi, łącznie 6 tytułami, pokazujemy, że był to „trudniejszy początek”)…

A może wszystko po kolei? Tego jeszcze nie wiemy, na pewno dokładnie to przemyślimy. Jedno jest pewne, projekt Piwnego Imperium na Wspieram.to zostaje zakończony.

Co dalej?

Nie chcemy pozostawić tych kilku graczy, którzy wykazali zainteresowanie, z pustymi rękoma… Na naszej stronie WWW opublikujemy wszystkie komponenty zależne językowo, w wersji polskiej i gotowe do druku na finalnych layoutach (więc jeśli ktoś będzie miał możliwość zagrania np. w wersję angielską, będzie mógł wydrukować wszystkie pomoce i instrukcję w finalnym layoucie).

Chcemy by chociaż to pozostało po projekcie w odsłonie polskiej i choć w taki sposób chcielibyśmy oddać honory tym, którzy nas wsparli.

Tymczasem jeszcze raz dziękujemy za wiele miłych i ciepłych słów, a szczególnie niesamowitym dla nas gestem jest to, że niektórzy z Was (obecnych Wspierających) już przeszli do wsparcia projektu na Kickstarterze – to dla nas niezwykle ważny i cenny gest.

Bez wątpienia szerszą analizę tego przypadku na pewno opublikujemy w tradycyjnym podsumowaniu rocznym do Board&Dice.

Pozdrawiamy,
BnD Squad

Z pamiętnika wydawcy, czyli gorący II kwartał 2015 roku

Witamy serdecznie po długim milczeniu na platformie ZnadPlanszy (z przerażeniem stwierdziliśmy, że nie było nas tu całe dwa miesiące).

Nasza absencja nie wynikała z braku chęci napisania czegoś fajnego, czy też braku tematów. Ostatni okres jest chyba jednym z najbardziej gorących i pracowitych od czasu powstania naszego wydawnictwa. A dzieje się bardzo dużo, dlatego postanowiliśmy, w miarę syntetycznie, omówić każdy z tematów i rozpocząć cykl systematycznych wpisów, relacjonujących co tam u nas w trawie piszczy.

Zacznijmy od wydarzenia, które już niebawem, czyli Pyrkon. Będziemy na tym konwencie po raz pierwszy i wybieramy się tam w jakże doborowym gronie, a więc w towarzystwie wydawnictw, wchodzących w skład Polish Publishing League.

Wspólnie będziemy dysponować przestrzenią ok. 120 metrów kwadratowych, gdzie przygotowaliśmy dla Was naprawdę ogrom atrakcji. Przede wszystkim będziecie mogli znaleźć tam tytuły wszystkich 9 wydawnictw wchodzących w skład PPL w specjalnych cenach, czy w ramach różnego rodzaju promocji. My przywozimy dosłownie ostatnie egzemplarze z 2 wydania Dice Brewing, ostatnie promki jeszcze z Essen2014 (Pan Chmielik w Essen – już prawie unikat ;)), Red Moon Pale Ale, Plansze gracza, czy nasze unikalne Dice Towery. Wszystko będziecie mogli kupić ze specjalnymi zniżkami, jakie daje specjalna waluta PPL, PPLki, czyli waluta, jaką wprowadzamy wspólnie z Polish Publishing League w ramach Pyrkonu.

Grając w prototypy, biorąc udział w turniejach, będziecie mogli zdobyć tą unikatową walutę, którą następnie będziecie mogli wymieniać na naprawdę duże rabaty – np. 30 PPLek uprawnia właściciela waluty do uzyskania 30% zniżki na wybraną grę! Dodatkowo PPLki będzie można wykorzystać w organizowanych przez PPL licytacjach (pierwsza już w sobotę o godzinie 17), gdzie za tą właśnie walutę będziecie mogli nabyć fajne gry.

Jeśli chodzi o Pyrkon to oczywiście nie wszystko. Board&Dice przyjeżdża oczywiście z Dice Brewing, w które będzie można z nami zagrać i kupić, ale także z dwoma prototypami i jedną wersją prezentacyjną gier, nad jakimi teraz pracujemy.

Dwa ważne prototypy to ExoPlanets w wersji już niemal finalnej graficznie, a także The Curse of The Black Dice, które mechanicznie już jest niemal domknięte, a teraz nabiera finalnych kształtów graficznych.

Jeśli chodzi o wersje pokazową, o jakiej wspominaliśmy, to przywozimy ze sobą DICE Brewing, czyli mini prototyp gry, bazującej na funkcjonalności multimedialnej kości DICE+, a którą również planujemy odpalić w tym roku, przynajmniej w formie kampanii crowdfundingowej na portalu Kickstarter.

O Pyrkonie na razie tyle – jeśli szukacie więcej informacji, korzystajcie z hashtaga #pplpyrkon gdzie wszyscy wydawcy PPL publikują informacje ze swoich przygotować, a także relacje już bezpośrednio z targów.

Co u nas jeszcze słychać? A no teraz przygotowujemy ExoPlanets do kampanii na Kickstarterze, która już w pierwszej połowie maja powinna wystartować. Kampania idzie szerokim, międzynarodowym frontem, ale nie zapominamy o naszych rodzimych graczach, dlatego nasza akcja będzie tzw. Polish friendly – nie będziemy naliczać jakiś specjalnych opłat, czy zwiększonych kosztów wysyłki. Kampania będzie zawierała stosowne opcje wysyłki, a także możliwość odebrania gry osobiście u nas we Wrocławiu, czy na nadchodzącym wielkimi krokami Spiel2015. Mocno pracujemy nad tą grą, czego pierwsze efekty możecie zobaczyć np. na poniższej grafice prezentującej ewolucję, jaką przeszły niektóre elementy gry):

Podczas ostatniego wywiadu z ekipą BoardTimesWydawca też człowiek – zdradziliśmy również cenę ExoPlanets, jaką chcemy pozycjonować na rynku, a także zdradzamy kilka informacji o specyfikacji  – warto posłuchać.

Kolejnym naszym krokiem będzie uruchomienie Kickstartera dla DICE Brewing i The Curse of The Black Dice. To już na wakacjach…

Powoli trwają również prace nad wznowieniem Piwnego Imperium, które w tym roku również ma mieć swój wielki come back w ramach Kickstartera.

Przed Spiel2015 chcemy również przygotować fajny, większy dodatek do Dice Brewing, który w ciekawy sposób będzie urozmaicać rozgrywkę – tu też mamy kilka przyjemnych pomysłów i część z nich jest już intensywnie ogrywana.

Cóż, jak widzicie planów mamy naprawdę dużo, są ambitne i szukamy coraz częściej „rąk do pracy” (więc jeśli kogoś chcecie nam polecić, nie krępujcie się :)) bo nasze powoli przestają wystarczać, ale mamy nadzieję, że przez to dostarczymy Wam gry, z których będziecie naprawdę zadowoleni

Ufff…. Generalnie będzie się działo w najbliższym czasie, dlatego tymczasem zapraszamy Was serdecznie na stoisko PPL na Pyrkonie – szukajcie 3 zwariowanych typków – Filipa, Irka i Bartka (naszego przyjaciela, który po raz kolejny zgodził się nas wspierać w trakcie trwania targów), pogadamy, zagramy, będzie ciekawie 🙂

A… Obiecujemy też wrócić do formuły vloga, który ostatnio też został nieco zaniedbany permanentny przez brak czasu.

Piwne Imperium – wersja 2.0

Targi Spiel2014, które odbyły się w Essen są już za nami (naszą szybką relację znajdziecie na naszym kanale na Youtube). Tymczasem już od jakiegoś czasu planowaliśmy dla Was inna informację, którą właśnie dzisiaj chcemy opublikować.

Wznawiamy prace nad Piwnym Imperium, a precyzując nad wydaniem międzynarodowym tej gry.

Nowa wersja nazywać się będzie Beer Empire i planujemy ja wydać w wersji niezależnej językowo, co oznacza, że do pudełka trafią minimum dwie instrukcje – angielska i niemiecka, ale robimy też wszystko, aby jednocześnie dodać wersje polsko języczną. I to jest jedna ze zmian, jakie planujemy – przygotowanie Piwnego Imperium jako gry niezależnej językowo, tak by dotrzeć z tytułem do jak największej liczby zainteresowanych graczy.

Inne planowane zmiany:

  1. Planujemy wyeliminować oddzielne plansze browarów i planszkę worker placement – będzie jedna, duża plansza, która zastąpi planszę akcji i znacznie ją rozbuduje (również wizualnie). Jeśli chodzi o browary, to będą to specjalnie przygotowane elementy na zestawianie ze soba na stole linii produkcyjnych – niewielkie, dające możliwość ułożenia dwóch linii i zarządzania nimi.
  2. Sprzęt w browarach nie będzie już kartami. Będą to kafle układane w dwie linie produkcyjne z odpowiednimi miejscami na elementy jakie chcemy wprowadzić.
  3. Zmieniamy kompletnie grafikę. Nowym grafikiem Piwnego Imperium zostaje Piotr Uzdowski, odpowiedzialny za ilustracje i całą szatę graficzną Dice Brewing.
  4. Zmieniamy mechanizm kart wyzwań. Nie będzie wyglądał jak obecny, ponieważ zostanie wprowadzona inna metoda doboru wyzwania, będącego swoistym kontraktem, który będzie można wykonać i zdobyć konkretne gratyfikacje.
  5. Myślimy również nad zmianą mechanizmu kard zdarzeń – tutaj również chcemy wprowadzić zmiany.
  6. Eliminujemy liczniki złota. Od tej pory waluta będzie po prostu żetonem z oznaczeniem złota.
  7. Punkty umiejętności będą oznaczane na jednym, wspólnym torze, a nie jak dotychczas na odseparowanych planszach browaru.
  8. Usuwamy uprawę jęczmienia. na wspólnej planszy znajdować się będzie słodownia, w której gracze będą się mogli zaopatrzyć w słód jasny i ciemny. Podobnie zostanie zrealizowana opcja zakupu chmielu.
  9. Pracownicy browaru otrzymają nowy kształt np. będą to meeple.
  10. Zmierzamy wprowadzić nieco zabawy samymi liniami produkcyjnymi i modyfikacjami na liniach – doskonaleniem produkcji.
  11. Gra zostanie przeprojektowana, a liczba graczy planowana jest na od 2 do 4. Chcemy również wprowadzić większy „fun” z gry a wyeliminować elementy, które wprowadzają „dodatkowe” liczenie, utrudniające lub nadmiernie wydłużające rozgrywkę.
  12. No i ostatnie: BeerEmpire zostanie wydane za pośrednictwem Kickstartera lub Indiegogo. Kampania rozpocznie się pod koniec pierwszego kwartału 2015 roku.
  13. Materiały – zmieniamy materiały, podnosząc jakość całej gry, dążąc również do tego, aby gracze mieli jak największą frajdę z grania nową wersję Piwnego Imperium

Ok, to by były zmiany przedstawione w dość telegraficznym skrócie 🙂 jeśli macie jakieś pytania, śmiało je zadawajcie.

Gra objęta jest patronatem medialnym ZnadPlanszy.pl

Co słychać – czyli ciągła praca i kolejne plany wydawnicze

Sen? A co to takiego jest?

Mówi się, że najistotniejsze w życiu zawodowym, to robić dokładnie to, co sprawia Ci przyjemność. Cóż, jest to naszym zdaniem, niepodważalny fakt… już od jakiegoś czasu permanentny brak snu oraz ciągłe realizowanie kolejnych celów mógłby nas skutecznie zniechęcić, ale widok tego co udało się zrobić, a także kolejne plany wydawnicze napędzają nas jedynie do dalszych prac. Natomiast dzisiaj chcielibyśmy w kilku zdaniach podsumować co już udało się wykonać, a także przedstawić Wam nasze plany na najbliższy czas (nie tylko wydawnicze).

spanie

Piwne Imperium: Polskie Browary i Puby

Obiecany jeszcze podczas kampanii na wspieram.to dodatek stał się faktem. Wydaliśmy pierwszy nakład rozszerzenia do Piwnego Imperium, które zawiera dokładnie 55 kart. Udało nam się skoordynować prace z naszymi partnerami i tym samym w dodatku znalazły się karty browarów regionalnych, kontraktowych, restauracyjnych, czy też wreszcie mini browarów, które naszym zdaniem zaznaczyły się w polskiej rzeczywistości i na polskim rynku piwowarskim. Co więcej, dodatek zawiera 10 kart pubów, a także szereg kart wyzwań i receptur rozszerzających podstawową wersję gry Piwne Imperium. Chcąc dostarczyć wszystkim graczom większej porcji informacji przygotowaliśmy kilka filmików, w których już bardziej szczegółowo omawiamy przesyłane przez Was pytania.

  1. Unboxing dodatku
  2. Zasady wykorzystania kart z dodatku – ich włączenie do podstawki
  3. Ciekawe efekty z wybranych kart dodatku

Wszystkie filmy możecie znaleźć na naszym profilu na Youtube, gdzie systematycznie publikujemy nowy materiał, dotyczący naszych tytułów (i nie tylko ;))

Utworzyliśmy także profil dla dodatku na Board Game Geek – zapraszamy Was do oceniania i pozostawiania swoich opinii.

Zdjęcia prototypu:

„Kościane piwo”, czyli Dice Brewing

playtest

Intensywne prace nad naszymi nowymi tytułami trwają… Dice Brewing przechodzi cykl zamkniętych testów, w których różne grupy graczy testują mechanikę, opiniują zasady gry, a także wskazują obszary, które najbardziej im się podobają, a także te, które im przeszkadzają. Dodatkowo, systematycznie powstaje grafika do wersji „analogowej”, którą dzielimy się na naszym profilu na Facebooku oraz w odpowiednim wątku na forum.gry-planszowe.pl, a także prowadzimy intensywne prace nad instrukcją, aby już wkrótce przekazać ją do zaopiniowania szerszemu gronu graczy. W najbliższym czasie planujemy także rozpoczęcie otwartych testów Dice Brewing, jak i otwartą prezentację mini gier w wersji demo do naszej gry mobilnej DICE Brewing. Najbliższe otwarte testy zaplanowaliśmy w ramach Wrocławskiego Festiwalu Dobrego Piwa – testy odbędą się w niedzielę 11 maja od godziny 13-16). W tym czasie udostępnimy 4 prototypy, przy których jednocześnie będzie mogło zasiąść 16 osób. W tak zwanym między czasie, będziecie nas mogli znaleźć na stoisku AleBrowaru, gdzie czekając, czy popijając dobre piwo, będziecie mogli spróbować swoich sił w zabawie z grą mobilną.

W najbliższym czasie w Dice Brewing będzie można również pograć w ramach Krakowskiego Festiwalu Piwa (24-25 maja). Oczywiście zapraszamy wszystkich chętnych do przetestowania mechaniki i wspólnej zabawy.

Ostatnio zorganizowaliśmy również wspólne warzenie piwa z wspierającymi projekt Piwnego Imperium, którzy wspomogli nas najwyższą kwotą. W ramach warzenia Brown English Ale, wspierający mieli szansę zagrania partii Dice Brewing – opinie były pozytywne, a powstały, spontaniczny filmik z gameplay możecie zobaczyć na profilu Board and Dice na Youtube.

testy2

Kickstarter, czyli DICE Brewing

Nasz czas jest także niezmiernie mocno utylizowany przygotowaniami do kampanii na Kickstarterze, która dotyczyć będzie właśnie Gry mobilnej DICE Brewing. I to warto jeszcze raz podkreślić, projekt dedykowany jest utworzeniu mobilnej gry DICE Brewing, a gra „analogowa” zostanie wydana niezależnie od efektów kampanii. Warto natomiast wspomnieć, że jeden z progów wsparcia zawierać będzie urządzenie DICE+, grę mobilną DICE Brewing, ale również grę Dice Brewing. Jako, że gry są kompletnie różne i mechanicznie jedna nie jest odwzorowaniem drugiej (kompletnie różne tytuły), postanowiliśmy dać możliwość zakupu obu rozwiązań wszystkim zainteresowanym wspierającym.

fbwall2

Same przygotowania są już mocno zaawansowane. Mamy już opracowane pledge, opisy kampanii i produktów, wszystkie detale organizacyjne, grafikę… Pozostało nagrać i zmontować wideo, nad którym rozpoczynamy prace jeszcze w tym tygodniu.

Ale najważniejsza informacja jest taka, że start kampanii również został już zaplanowany – spodziewajcie się go w najbliższych dwóch tygodniach.

Chcąc pokazać Wam kilka ciekawostek związanych z grą mobilną, udostępniamy jej prezentacyjną wersję (kilka testowych mini gier), wszędzie tam, gdzie realizujemy testy Dice Brewing, ale nie tylko. Jakiś czas temu zorganizowaliśmy otwarte testy w Zakładzie Usług Piwnych we Wrocławiu, gdzie też nagraliśmy reakcje graczy podczas zabawy – krótki filmik rejestrujący wspólną zabawę możecie znaleźć na naszej stronie na Youtube – Board&Dice. Jest tam też pierwszy sneak z gry, więc również zachęcamy do jego obejrzenia (DICE Brewing first sneak peak – first episode)– śledźcie nasz profil na Youtube, już w krótce będzie tego zdecydowanie więcej.

Cóż… poza pracą nad przedstawionymi wyżej tematami nasze głowy zajmuje już kolejna pozycja – temat już kompletnie oderwany od świata piwnego i piwowarskiego, ale dalej osadzony na czymś co kochamy najbardziej, czyli kości 🙂 na razie nie chcemy zdradzać więcej szczegółów, ale liczymy, że na Spiel2014 będziemy dysponować już prototypem w wersji przedprodukcyjnej – więcej szczegółów zdradzimy Wam po zakończeniu kampanii DICE Brewing na Kickstarterze.

W telegraficznym skrócie to na razie tyle ;), już wkrótce opublikujemy więcej szczegółów o samej kampanii na Kickstarterze oraz wszystkich przygotowaniach z tym związanych – opiszemy zarówno radosne, jak i nieco mniej pozytywne chwile.

Tymczasem odpoczywając od pracy nagraliśmy kilka nieco „innych” filmików o naszych przygotowaniach do Kickstarterta… Na jednym z nich możecie np. zobaczyć naszą pracę nad pledge, czy też co to znaczy pokochać swój projekt 😉 Cóż… nie obrazimy się jeśli nieco inaczej zinterpretujecie naszą normalność…

Do usłyszenia wkrótce, a także do zobaczenia na testach.

I Turniej Piwnego Imperium – KinoCaffe, Mikołów

Wczoraj odbył się pierwszy z czterech rozgrywek turniejowych Piwnego Imperium. Przed przyjazdem do KinoCaffe byliśmy lekko zestresowani albowiem do końca nie wiedzieliśmy jak on wypadnie (w końcu to pierwszy organizowany przez nas turniej). Parę tygodni przygotowań: stworzenie regulaminu, zadad turniejowych, rozmowy z partnerami odnośnie prezentów oraz z pubami w kwestii organizacyjnej przeprowadzenia turnieju. A sprawa nie jest prosta…gra nie jest krótka i łatwa ani też mała (3 duże plansze, plansza akcji, karty drewno) jak na warunki rozgrywkowe w pubach. Wszelkie nasze wątpliwości się rozmyły już od samego początku. Niesamowite zaangażowanie ekipy KinoCaffe – Mateusz pomógł nam pozyskać świetne browary, które uraczyły graczy świetnymi nagrodami (poniżej znajdziecie listę), w tym m.in warzenie Piwa razem z browarem Pinta w browarze Browar na Jurze. Atmosfera jaka wczoraj panowała w pubie była genialna – wszyscy dobrze się bawiliśmy czego efektem jest nakręcony filmik o „rzutach kością na…” 🙂 bo wśród nagród znalazły się kosteczki z Q-workshop! Szkoda, że autorzy nie mogą brać udział :(. Turniej rozpoczął się o 10:00 a zakończył około 21:00 i mimo 11 godzin ostrej myśleniówy, analizy i strategii trójka finalistów rozegrała emocjonujący finał, a ci którzy myślą że PI to tylko dla facetów powiem, że w półfinale walczyła dzielnie turniejowiczka (a w samym turnieju było aż trzech graczy płci pięknej).

Już nie możemy się doczekać kolejnych wyjazdów, a przed nami w przyszły weekend Łódź, a potem Warszawa i Wrocław. Wiemy też, że jeszcze musimy popracować nad zasadami turniejowymi aby uwzględniały i rozwijały parę elementów w samym prowadzeniu turnieju, które nie byliśmy w stanie zidentyfikować bez spróbowania „na żywo” – już teraz wiemy, że warto mieć coś takiego jak zasady rozgrywki turniejowej i regulamin turnieju nawet gdy się organizuje mały turniej.

Komiks Piwnego Imperium

Rozpoczynając naszą przygodę z Piwnym Imperium postawiliśmy sobie znaczący cel: „Robić to, co wcześniej było tylko w sferze marzeń”. Wydaliśmy grę, utworzyliśmy wydawnictwo, mamy w planach kolejne tytuły…ale oprócz tych „growych marzeń” mieliśmy również inne, jak m.in. stworzenie własnego komiksu, a przygodę z komiksem zaczniemy właśnie od mini-komiksu 😉

Ten mini komiks jest fabularnym wstępem do świata Piwnego Imperium. Nawiązuje do głównej postaci z okładki naszej gry i oczywiście do przygody związanej z browarem, który widać za jego plecami. Mamy nadzieję, że spodoba się wam ten pomysł, co pozwoli nam zachęcić partnerów z jakimi prowadzimy rozmowy do wydania pełnego komiksu :).

Poniżej znajduje się komiks:

Oraz link do pobrania PDF

Komiks

Gdy opadnie kurz…Czyli kilka słów podsumowania po najgorętszym dla nas okresie.

Ostatnimi czasy doszliśmy do wniosku, że zdecydowanie zbyt mało czasu poświęciliśmy na naszą aktywność na ZnadPlanszy, a także w kwestiach związanych z podsumowaniem tego co się u nas działo, a zdecydowanie jest o czym opowiedzieć.

16 stycznia minął dokładnie miesiąc od premiery Piwnego Imperium. Kurz bitewny (paczki, paczki i jeszcze raz paczki) nieco opadł, możemy złapać drugi oddech, a tym samym przedstawić Wam małe podsumowanie, czy też odpowiedzi na kilka nurtujących i nas pytań.

Premiera: wydarzenie absolutnie niesamowite, na które czekaliśmy z utęsknieniem, a wręcz nie mogliśmy usiedzieć w miejscu do 16 grudnia… W Galerii Pesta w Poznaniu zebrali się nasi przyjaciele (zarówno ze świata planszówkowego, jak i piwowarskiego), a także partnerzy wspierający nasz projekt już „od zamierzchłych czasów” (w zasadzie czujemy się już tak, jakby piwne imperium towarzyszyło nam od bardzo dawna – w końcu w lutym minie rok, odkąd powstał w naszych głowach koncept Piwnego Imperium). Wieczór przebiegł w niesamowitej atmosferze, a gracze, którzy dostali możliwość zapoznania się z Piwnym Imperium, mogli również spróbować piwa udostępnionego przez browary rzemieślnicze i kontraktowe – wszystkim serdecznie dziękujemy.

Autor zdjęć: Przemysław Bobrowski

Sprzedaż i sygnały z rynku: Po premierze przyszedł czas na regularną sprzedaż i opinie graczy, które do nas docierały za pomocą różnych „ścieżek komunikacji”. Dotarły do nas informacje w temacie problemów jakościowych z wykonaniem plansz i kart. Cóż, to dla nas też było zaskoczenie i bardzo nieprzyjemna informacja, ponieważ od samego początku dążyliśmy w swoich działaniach do perfekcji i przedstawienia naszych idei w postaci komponentów, które będą w jak najwyższej jakości. Niestety przyszło nam się poruszać w rzeczywistości, która okazała się odmienna od planowanej… Nie chcemy tutaj robić dogłębnej analizy, szukać winnych, czy rozliczać kogokolwiek. Oczywiście przyjmujemy z pokorą i do serca wszystkie przekazywane nam uwagi i zastrzeżenia, jednocześnie reagując na zgłoszenia i nieprawidłowości (żadnego przekazanego nam sygnału nie pozostawiamy bez odpowiedzi i reakcji – chcielibyśmy aby ta zasada towarzyszyła nam tak długo , jak długo będziemy działać i realizować swoje cele) – zależy nam na tym, aby Piwne Imperium było grą, którą będziecie rozgrywać z przyjemnością.

Bardzo motywujące są natomiast sygnały dotyczące mechaniki i klimatu gry. Przesyłacie nam pozytywne informacje i wrażenia z rozgrywki, dobrze oceniacie przebieg rozgrywki, informujecie, że gra potrafi wciągnąć na długie godziny, a każda z rozgrywek dostarcza kolejnych ciekawych strategii i pomysłów na wygraną. Jest to dla nas bardzo ważne, ponieważ Piwne Imperium to projekt, któremu poświęciliśmy już niemal rok naszego prywatnego czasu.

Oczywiście zdajemy sobie też sprawę z faktu, że nie wszyscy będą popierać każdy nasz pomysł, ale i z tym trzeba się liczyć – generalnie musi sobie to przyswoić każdy marzyciel, który zaczyna prace nad jakąkolwiek grą – jedni Was pokochają, inni zrobią dużo, aby uprzykrzyć życie – cóż tak jest i raczej się to nigdy nie zmieni.

Przyjęliśmy również jedną ważną zasadę: każdy pomysł przekazany nam przez graczy, postanowiliśmy dokładnie przemyśleć pod względem rozwoju Piwnego Imperium – chcielibyśmy aby to był ukłon w kierunku wszystkich fanów gry, którzy z dnia na dzień zaskakują nas swoim zaangażowaniem i pomysłowością.

Nakręciliśmy również serię filmików (8 części!) szczegółowo opisujące wszystkie elementy gry jak i rozgrywkę. Z pewnością jest to bardziej atrakcyjna forma przyswojenia zasad 🙂 Poniżej znajduje się link do playlisty.

http://www.youtube.com/playlist?list=PLPjJ0SFouq48LYHt9XrKHbKh7DquI_U8p

Board and Dice i plany na przyszłość: Jak już wspominaliśmy, na potrzeby prac nad Piwnym Imperium, powstała spółka Board and Dice, której celem jednak nie jest wyłącznie praca nad tym jednym tytułem… Mamy szereg ciekawych planów, które mamy nadzieję zainteresują i Was oraz spowodują, że będziecie postrzegać naszą działalność jako ciekawą i wartą uwagi. Przede wszystkich chcemy aby Board and Dice stało się małym wydawnictwem, które koncentrować się będzie na wydawaniu gier własnych, lub takich, które swoją tematyką dotykają obszarów rzadko „gospodarowanych” przez innych. Nasze plany na najbliższy rok wyglądają następująco:

965827_222765741180413_419850256_o copy

Piwne Imperium

Nasz kolejny krok to ekspansja na rynki zagraniczne. Teraz przygotowujemy Piwne Imperium do wydania na Europę oraz prowadzimy rozmowy zmierzające do wydania gry w US.

Przygotowujemy również Piwne Imperium pod zajęcia na uczelniach gdzie studenci będą mogli się uczyć różnych aspektów zarządzania (m.in. Zarządzanie Procesami) poprzez grę i obcowanie z planszówkami. Do tego celu wykorzystujemy nie tylko Piwne Imperium, ale też inne gry, które dają szansę pokazania, że planszówki to również znakomity materiał dydaktyczny. Wiele studentów jest zaskoczonych tym jak obecnie wyglądają planszówki i podchodzą po zajęciach spisując sobie tytuł 🙂

Dodatek do Piwnego Imperium – Polskie Browary i Puby

Dodatek do gry Piwne Imperium, który będzie składał się z 55 kart zawierających 15 kart receptur polskich regionalnych i rzemieślniczych browarów (m.in. Ciechan, Lwówek, Browar na Jurze, AleBrowar, Pinta, Olimp…). 10 kart znanych pubów z różnych miast. Dodatkowo nowych 30 kart wyzwań i zdarzeń (w tym 18 zaprojektowanych przy współpracy ze wspierającymi), które będą posiadać nowe efekty i wpływ na rozgrywkę (w dość ciekawy sposób). Niedługo przedstawimy sneak peak kart na naszym profilu.

Dodatek

Drugi tytuł Piwne Imperium Piwowar

Będzie to zupełnie inna gra, która osadzona jest w „świecie” i klimacie Piwnego Imperium. Piwne Imperium to rozbudowany i długi euros, a Piwowar będzie grą, szybszą (45-60 min) i prostszą, opartą o zupełnie inną mechanikę, inna będzie również zawartość, gra posiadać będzie dużo punktów interakcji między samymi graczami. W Piwowarze odejdziemy od typowego eurosa, a w samej rozgrywce gracze skupią się już tylko na warzeniu piwa :). Jedyne co Piwowar będzie miał wspólnego z Piwnym Imperium to temat. Więc jeszcze raz, kompletnie inna mechanika i koncentracja na jednym aspekcie z „życia browaru” – tak będzie wyglądał Piwowar.

Więcej szczegółów już niedługo na naszym profilu.

Ilustracja ta to jedna z propozycji jaką otrzymaliśmy do okładki PI. Tak nam się spodobała w kontekście Piwowara, że postanowiliśmy dla PI opracować inną 🙂

piwowar_koncept

Naczelnik

Ten tytuł planujemy wydać pod koniec roku. Tutaj jeszcze mało zdradzimy ale możemy powiedzieć, że nie będzie to euros, a bardziej gra logiczna z elementami zarządzania zasobami 🙂 Na razie nie chcemy się zdradzać z detalami.

Turniej Piwnego imperium już niedługo startuje. Przemierzymy 4 miasta, w których zostanie przeprowadzony turniej Piwnego Imperium. Bardzo nas cieszy duże zaangażowanie współpracujących z nami pubów, które będą miejscem organizowania turnieju. Serdecznie zapraszamy! Dodatkowo swoje regionalne turnieje oraz ligi zapowiedzą puby, które systematycznie organizują rozgrywki w PI.

W planach mamy również jeszcze parę niespodzianek 🙂 ale o tym innym razem. Cóż, na razie tyle podsumowań i planów. Działamy dalej i obiecujemy, że będziemy nieco częściej informować cóż tam w tym Board and Dice piszczy 🙂

Piwne Imperium w naszych rękach

W piatek otrzymaliśmy od producenta owoc naszej ciężkiej pracy. To jest niesamowite uczucie zobaczyć swoją grę, którą tworzyliśmy i wydajemy w oparciu własne siły już w opakowaniu – aż się łezka w oczach zakręciła. Dziękujemy ekipie z Gry na Zamówienie, którzy podjęli się tej trudnej współpracy przy grze, która zawiera aż 4 plansze (z czego trzy duże rozkładane) ponad 200 elementów drewnianych i ponad 100 kartach z czego większość to dwustronne karty przy tak niewielkim nakładzie 500 sztuk podczas, którego było wiele rozmów i załatwiania tak aby było wydrukować tę grę :). Cube’owi dziękujemy za zaufanie, którym nas obdarzyli kupując od nas większość nakładu, wspomaganiu promocji oraz wspólnej organizacji eventu premierowego jaki odbędzie się w poniedziałek (już jutro!). No i oczywiście dziękujemy wszystkim wspierającym bo to za ich sprawą oraz wspieram.to nagłośnili całą akcję związaną z wydaniem naszej gry!

Gra jest już w naszej piwnicy a my za chwilę zabieramy się za pakowanie gier tak aby jak najszybciej dotarły do wspierających. Wczoraj też pierwsza partia poszła do sklepu twojbrowar.pl a w piątek cały pozostały nakład został dostarczony do Cubecp.pl. W oczekiwaniu na grę zapraszamy do obejrzenia naszego filmiku z unbjaksjingu! (yea madierfakier) gry 😉

Crowdfunding Planszówki na przykładzie Board&Dice i serwisu wspieram.to cz.1

Witamy serdecznie. To jest nasz pierwszy wpis więc wypadałoby się przywitać 🙂

Filip Głowacz i Irek Huszcza

Jesteśmy autorami planszówki Piwne Imperium, w której gracze wcielają się w właścicieli własnych browarów, w których warzą i sprzedają piwa. Na łamach tego blogu będziemy dzielić się z wami naszą przygodą z tworzeniem tej planszówki – od szkicu po produkcje. Ponieważ pierwsze wydanie nie idzie przez wydawnictwo musimy sami zmierzyć się z ciężkim etapem jakim jest przygotowanie pod produkcje (na szczęście otrzymaliśmy tutaj dużo wsparcia merytorycznego). Ale o tym już niedługo. W tym wpisie chcemy opisać jak wyglądało przygotowanie się do umieszczenia naszej planszówki na wspieram.to oraz pierwsze dnie po odpaleniu kampanii.

Umieszczenie swojego projektu na takim serwisie to więcej pracy niż nam się z początku wydawało. To co trzeba zrobić:

– Przygotować opis projektu, który będzie widoczny po wejściu na stronę

– Opracować filmik, nakręcić i zmontować

– Opracować progi wsparcia (jakie kwoty, jakie prezenty, jak to wszystko potem zgrać)

– Przygotować pomysł jak to będziemy promować bo bez tego Twój odbiorca nawet nie będzie wiedział, że ma Cie tam szukać.

Oraz o tym co trzeba robić po starcie – otrzymywać kontakt z wspierającymi, wspólnie rozmawiać, dyskutować 🙂

W tym wpisie skoncentrujemy się na opisie 🙂 (ponieważ każdy z wcześniej wymienionych punktów jest obszerny i chcielibyśmy zawrzeć tam parę bardzo warznych wskazówek będziemy koncentrować waszą uwagę w częściach 🙂 ).

My podzieliliśmy go na parę głównych tematów:

1) „O projekcie”

Wstęp skąd ten projekt, dlaczego pomysł i po co tu jesteśmy. Taki skrót jak w wiadomościach przed puszczeniem pełnego materiału aby zachęcić do dalszego czytania.

2) „Jak wygląda gra”

Najważniejszy element po którym ludzie podejmą decyzję czy warto nas wspierać. My zawarliśmy tam skrócony opis gameplayea oraz co zawiera opakowanie (w formie graficznej prezentacji jego elementów). To wszystko wymieszać trzeba z różnymi zdjęciami gry. Zawsze bierz ze sobą na rozgrywki testowe naładowany telefon i rób zdjęcia bo nigdy nie wiadomo kiedy się przydadzą, a do takiego opisu projektu są idealne ponieważ nic tak nie przekonuje człowieka jak widok innych ludzi grających w naszą grę :).

3) „Co do tej pory zrobiliśmy”

Bardzo chcieliśmy pokazać kawał pracy jaką wykonaliśmy przygotowując tę grę aby pokazać, że nie jest to projekt , który dopiero raczkuje i „coś tam” zrobiliśmy. Warto pochwalić się „osiągnięciami” bo wspierający musi widzieć nasze zaangażowanie.

4) „Recenzje”

Podczas trasy otwartych testów udało nam się zainteresować naszą grą wiele ciekawych blogerów, którzy postanowili przyjść i przetestować grę. Z jednej strony bardzo się cieszyliśmy jak dowiadywaliśmy się podczas rozmów, że jest to bloger piwny czy planszówkowy. Z drugiej strony bardzo się obawialiśmy bo od ewentualnych recenzji/opinii jakie pojawią się w sieci może zależeć losy naszej planszówki. Mieliśmy gorąco obserwując czy jakieś wpisy się pojawią praktycznie po każdym wyjeździe. Dzięki zainteresowaniu testami jakie udało nam się stworzyć na Facebooku pozyskaliśmy wpisy jakimi mogliśmy się w tym miejscu pochwalić.

Recenzje bardzo fajnie pozwoliły pokazać sceptykom, że nie kupują kota w worku (jak czytaliśmy w pewnych miejscach) – szybkie podlinkowanie do tego miejsca w opisie zamykało usta i jeszcze pokazywało iż komentujący najwyraźniej nie zapoznał się z opisem, a już hejtuje.

5) „Jakie są nasze plany”

Warto pokazać swoją wizję i plany odnośnie gry. U nas było to przygotowanie gry pod produkcje, wyjazd na Essen by pokazać grę światu, przygotowanie dodatku i wydanie gry. Wspierający musi wiedzieć, że tworzenie tej gry to nie jest nasza forma na zabicie swojego wolnego czasu i nie wiadomo co potem będzie się działo z projekcie. W tym przypadku wspierający jest troszkę jak inwestor który inwestuje w nas zaufanie i swoje pieniądze i chce widzieć w nas siłę, która będzie rozwijać grę.

Pozostaje jeszcze „O Twórcach”…no…tutaj trzeba pokazać że jesteśmy ludźmi zbudowanymi z pasji do tego co robimy – nie żadne bio, gdzie pracowaliśmy, co robimy obecnie ble ble…wspierający musi zobaczyć w nas pasjonatów i ludzi, którzy w to co robią wkładają serce.

Na koniec: w opisie warto wstawić między treści możliwie jak najwięcej zdjęć, grafiki (z prac nad grą, testów, prototypu, prac nad prototypem) oczywiście nie zaburzając przejrzystości informacji by przeczytanie jednego punktu nie wymagało 5 minutowego scrollowania :).

W ten sposób opracowaliśmy nasz opis. Miał zawierać takie elementy, które przekonają wspierającego, że warto nam pomóc. Co ważne tekst całego opisu był sprawdzany przez wspieram.to i poprawiany według ich doświadczenia w tego typu opisach (oni już wiedzą jak uwydatnić informacje aby zachęcały czytającego)

Można jeszcze zamieścić na samym dole FAQ wyjaśniający pytania jakie na pewno będą padać gdy ruszymy z kampanią. My musimy tę część zaktualizować bo jest wiele powtarzających się pytań ale na razie nie mieliśmy na to czasu tyle myło i jest zamętu (pozytywnego) 🙂

Zamykamy ten wpis i kolejny temat podejmiemy w następnej części. 🙂