• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Board&Dice
  • Blog
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Czasem trzeba coś wyrzucić i zacząć od początku – ewolucja grafiki kart receptur

18 sierpnia 2014/4 komentarze/w Blog/Autor Board & Dice

Tworzenie grafiki do gier planszowych albowiem dobrze zaprojektowana grafika i rozkład elementów pełni rolę instrukcji, a także staje się też często elementem mechaniki gry. Największym wyzwaniem dla nas było zaprojektowanie kart receptur i o ewolucji tej grafiki chcielibyśmy wam krótko opowiedzieć (uwzględniając wszelkie ważne decyzje i kompromisy jakie musieliśmy podjąć).

Może na początku krótko jakie mieliśmy założenia co do stylu grafiki:

Dice Brewing ma być szybszą grą od Piwnego Imperium i też mniej wskazującą na jakiś poważny euros. Dlatego zdecydowaliśmy się na lekko cartoonowo-retro grafikę luźno podchodzącą do tematu przez aspekt ilustracji (których przykłady możecie obejrzeć na końcu wpisu) – nie ma nastroju poważnego browaru, a fajna i zacięta rywalizacja.

Już sam początek współpracy z grafikiem może nas wplątać w początkowe problemy z wypracowaniem jakiegoś ciekawego layoutu. Pierwszym naszym krokiem było przekazanie mockapu karty z przykładowym/sugerowanym rozłożeniem informacji na karcie. To jest ten moment, w którym można niepotrzebnie nałożyć pewne klamry dla grafika, któremu w głowie zakleszczy się nasza wizja „wyglądu” – która może być słuszna ale nie jedyna słuszna J. Wizualnie podzieliliśmy sobie kartę na nagrodę: czyli efekt jaki dostaje się po uwarzeniu piwa (lewy górny róg). Recepturę bazową – obok/na ilustracji. Oraz „dodatki” które można dodać podczas warzenia aby osiągnąć dodatkowe efekty.

mockup

Nasz magik Piotr przystąpił zatem do pierwszych szkiców uwzględniając sugerowany przez nas rozkład. Wstępne szkice jakie nam podesłał obiecywały bardzo fajną i klimatyczną grafikę. Po nałożeniu barw i szczegółów wyglądało bajecznie. Ta bajka jednak zaczęła sprawiać niemałe problemy w momencie gdy na karcie zaczęły pojawiać się informację – a szczególnie w przypadku receptur, na których tych informacji trochę się znajduje.

Wówczas okazało się, że na recepturze wszystko jest grafiką tzn. nie wiadomo które elementy karty są tłem, a które oznaczają jakiś element/składnik (szczególnie dół receptury). Zaczęliśmy zatem ratować grafikę i koncept stołu piwowarskiego ułożonym pod skosem. Dodawaliśmy obrysy (różne kolory) a także ten nieszczęsny gradient.

przekombinowane

Męczyło to nas strasznie – nie tylko nas bo grającym również doskwierały te wszystkie dodatki, które mają na celu uwydatnienie ważnych elementów. Byliśmy bardzo uparci bo już straciliśmy trochę czasu na opracowanie tej wersji receptury + wszystkie poprawki. A jak doszła jeszcze ilustracja na której położone były kostki to oczy się męczyły.

Generalnie graczom/oglądającym grafika się podobała – ale tylko na pierwszy rzut oka. Po 15 minutach gry ważna jest już przede wszystkim przejrzystość i estetyka.

Niestety ten layout nie dość, że zasłaniał kostkami przepiękne ilustracje tworzone przez Piotra i wiele fajnych szczegółów ginęło, pole ilustracji zmniejszyło się do małego skrawka, to ciężko było wizualnie oddzielić te 3 główne obszary, o których wspominałem wyżej.

Trzeba było podjąć trudną dla nas decyzję – wymazujemy wszystko i zaczynamy od początku. Grafika musi być prosta, estetyczna i kłaść akcenty na najciekawsze elementy, a nie przytłaczać siebie nawzajem. Było ciężko ale długie godziny spędzone z Piotrem na rozmowach dały rezultat. Rozważaliśmy różne koncepcje, nawet aby pomyśleć „out of the box” i na świeżo spojrzeć na temat rozmawialiśmy o horyzontalnym układzie receptury. W końcu wykluł się koncept posiadający parę podstawowych założeń:

– Ilustracja na środku karty nie przysłonięta żadnym elementem – ilustracja ma tworzyć klimat i powodować ślinotok 🙂

– Ilustracja będzie jasno oddzielać dwie podstawowe informacje: nad ilustracją znajduje się receptura podstawowa, pod „dodatki” (łatwiej też będzie wyjaśniać)

– ikonki kostek w recepturze podstawowej i ikonki składników w „dodatkach’ mają być na względnie jednolitym tle (czyli precz z deską, która ma rysunkową fakturę i utrudnia odbiór).

Tak powstał poniższy wygląd karty receptury, z której jesteśmy zadowoleni. Może nie jest tak efektowna jak ta wcześniejsza – mniej graficznego przepychu. Ale gracze docenią to podczas gry. Teraz informacje są uszeregowane, jest czystko i przejrzyście, a te elementy które mają zachwycać są uwydatnione :).

Podczas tworzenia grafiki bardzo łatwo przywiązuje się do pierwszych rozwiązań i trzeba nabyć trudnej umiejętności powiedzenia sobie „musimy wyrzucić to co mamy do „śmietnika” i zacząć od początku nieważne jak długo czasu zajęła nam wcześniejsza koncepcja.

Piotrowi należy się uznanie za grafikę jaką tworzy do Dice Brewing i za cierpliwość pracy z nami 🙂

Tagi: board and dice, board&dice, boardanddice, dice brewing
https://boardanddice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/58/2014/08/Layout-ogolny-receptury-tania-2.jpg 1028 673 Board & Dice http://boardanddice.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/58/2013/05/boardanddice.png Board & Dice2014-08-18 12:33:572021-01-16 19:37:08Czasem trzeba coś wyrzucić i zacząć od początku – ewolucja grafiki kart receptur
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Dice Brewing – ostatnia prosta
Dice Brewing z drukarni i animacja okładki
Przedsprzedaż dodruku Dice Brewing z nową niespodzianką!
Plany Board&Dice na II połowę 2015 roku
Wzloty i upadki, czyli polskie wydanie nowego Piwnego Imperium
Komiks Piwnego Imperium
Franko2 drukuj i graj!
Tworzycie kosmos z Exoplanets

Wydawnictwo Board and Dice s.c. mieści się we Wrocławiu. Jesteśmy małym i stosunkowo młodym wydawnictwem, które swój początek zawdzięcza Piwnemu Imperium i kampanii na Wspieram.to, a przede wszystkim miłości do gier planszowych i dobrego piwa.... Kolejne projekty, które otwierają drogę Board&Dice to do dodatek do Piwnego Imperium (polskie Browary i Puby), jak również gra planszowo - kościana (oraz mobilna) Dice Brewing (mobilna: DICE Brewing).

Jesteśmy trochę zwariowani, nienormalni, można by nawet stwierdzić, że odrobinę dziwni, ale w nasze projekty angażujemy się bez pamięci.

Najogólniej mówiąc, wydajemy gry planszowe, projektujemy gry mobilne, prowadzimy szereg projektów wspierających kreatywność i innowacyjność młodych ludzi.

W chwili obecnej jesteśmy wydawcami dwóch gier: Piwne Imperium oraz Dice Brewing, ale już niebawem pojawią się kolejne tytuły.

Board&Dice

NAJNOWSZE WPISY

  • SUPERHOT The Card Game – Kickstarter już dzisiaj!31 stycznia 2017 - 11:47
  • Wzloty i upadki, czyli polskie wydanie nowego Piwnego Imperium14 listopada 2016 - 21:47
  • Planszówkowy Kalendarz Adwentowy Board&Dice1 grudnia 2015 - 08:00
  • Klątwa czarnych kości nadchodzi!12 sierpnia 2015 - 22:03
  • Plany Board&Dice na II połowę 2015 roku27 czerwca 2015 - 10:00
  • Exoplanets na Kickstarterze, czyli podsumowanie pierwszego tygodnia29 maja 2015 - 22:24
  • Wielki wybuch, czyli pierwszy cel Exoplanets za nami27 maja 2015 - 00:14
  • Exoplanets – ruszył projekt gry na Kickstarterze22 maja 2015 - 00:05
  • Z pamiętnika wydawcy, czyli gorący II kwartał 2015 roku22 kwietnia 2015 - 08:10
  • Rok 2015 – rokiem kilku ważnych wydarzeń dla wydawnictwa Board&Dice26 lutego 2015 - 09:36

Kategorie

  • Blog

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2017 (1)
  • listopad 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • sierpień 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (3)
  • kwiecień 2015 (1)
  • luty 2015 (2)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (1)
  • listopad 2014 (3)
  • październik 2014 (3)
  • wrzesień 2014 (2)
  • sierpień 2014 (3)
  • lipiec 2014 (5)
  • czerwiec 2014 (5)
  • maj 2014 (1)
  • kwiecień 2014 (3)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (2)
  • grudzień 2013 (2)
  • listopad 2013 (1)
  • październik 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Board&Dice | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Kosmos – czyli gdzie znajdziecie Planety Link to: Kosmos – czyli gdzie znajdziecie Planety Kosmos – czyli gdzie znajdziecie Planety Link to: Bez komentarza…wszystkie ilustracje do receptur (Piotr Uzdowski) Link to: Bez komentarza…wszystkie ilustracje do receptur (Piotr Uzdowski) Bez komentarza…wszystkie ilustracje do receptur (Piotr Uzdowski)
Scroll to top Scroll to top Scroll to top